LOL自由配裝系統
首先玩家必須瞭解,職業只是技能組跟一些基本能力的差別,接下來可以透過配裝或天賦來達到同個職業更多玩法,先來介紹玩家可擁有的屬性吧,只要遊戲內打/lvl所有腳色資料都看得到唷!
玩家的裝備是有各種附魔屬性的,例如鋒利胸甲,你說鋒利胸甲可以幹嘛?拿著胸甲砍怪嗎?錯!你只要把鋒利的胸甲穿在身上,你的物理傷害就提升了!
鋒利:增加物理傷害
命中:增加命中率
迴避:增加自己閃避攻擊的機率
破甲:降低目標防禦
魔能:增加技能/魔法傷害
爆擊:增加爆擊率
增幅:增加爆擊傷害
回魔:增加回魔量
血量上限增加:就是增加血量
魔量上限增加:就是增加魔量
沒看過HERO職業系統還能有這麼多屬性變化吧?
因此不用想要換一個玩法不用重練,只需要改變你的配裝就可以!!
目前新增了各種特殊附魔的裝備,玩家穿在身上就可以享有他的效果,現在玩家能力判定為身上的四個位置,頭、胸、腿、腳還有一個取決於手上拿著的物品,例如穿鋒利的胸甲,那你的物理攻擊就會上升,穿著魔能附魔的胸甲,你的魔法或技能傷害就會提高,你可以全配某屬性或者看狀況東塞西塞,保護也被重新修正過,成為坦克必要的附魔,當然其他職業也可以自由搭配你的玩法。
以工程師舉例,可以玩正統的主要搭配"魔能"配裝來強化槍械的攻擊,或者搭配一點回魔配裝來讓子彈補給系統強化,放棄一點攻擊力提升連射性,或者搭配鋒利套裝,在選個魚人或者獸人種族來提升特定武器的傷害,以此來走進戰工程師,搭配自動砲塔還滿好玩的www。其他的例如補師配鋒利來當暴力補師,刺客等進戰職業也可以選擇要配鋒利來強化物理輸出,還是配魔能來強化爆發,回魔也可以解決魔劍士很吃關鍵判斷等問題,還有什麼屬於你自己的全新的創意玩法等你來發掘。
首先玩家必須瞭解,職業只是技能組跟一些基本能力的差別,接下來可以透過配裝或天賦來達到同個職業更多玩法,先來介紹玩家可擁有的屬性吧,只要遊戲內打/lvl所有腳色資料都看得到唷!
玩家的裝備是有各種附魔屬性的,例如鋒利胸甲,你說鋒利胸甲可以幹嘛?拿著胸甲砍怪嗎?錯!你只要把鋒利的胸甲穿在身上,你的物理傷害就提升了!
鋒利:增加物理傷害
命中:增加命中率
迴避:增加自己閃避攻擊的機率
破甲:降低目標防禦
魔能:增加技能/魔法傷害
爆擊:增加爆擊率
增幅:增加爆擊傷害
回魔:增加回魔量
血量上限增加:就是增加血量
魔量上限增加:就是增加魔量
沒看過HERO職業系統還能有這麼多屬性變化吧?
因此不用想要換一個玩法不用重練,只需要改變你的配裝就可以!!
目前新增了各種特殊附魔的裝備,玩家穿在身上就可以享有他的效果,現在玩家能力判定為身上的四個位置,頭、胸、腿、腳還有一個取決於手上拿著的物品,例如穿鋒利的胸甲,那你的物理攻擊就會上升,穿著魔能附魔的胸甲,你的魔法或技能傷害就會提高,你可以全配某屬性或者看狀況東塞西塞,保護也被重新修正過,成為坦克必要的附魔,當然其他職業也可以自由搭配你的玩法。
以工程師舉例,可以玩正統的主要搭配"魔能"配裝來強化槍械的攻擊,或者搭配一點回魔配裝來讓子彈補給系統強化,放棄一點攻擊力提升連射性,或者搭配鋒利套裝,在選個魚人或者獸人種族來提升特定武器的傷害,以此來走進戰工程師,搭配自動砲塔還滿好玩的www。其他的例如補師配鋒利來當暴力補師,刺客等進戰職業也可以選擇要配鋒利來強化物理輸出,還是配魔能來強化爆發,回魔也可以解決魔劍士很吃關鍵判斷等問題,還有什麼屬於你自己的全新的創意玩法等你來發掘。
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